제안 배경 및 내용
1. 제안배경
◯ 4차 산업혁명의 시대를 맞아 전통지식과 전통기술을 현대의 과학기술과 융합하여 새로운 부가가치를 창출하려는 노력은 국내는 물론 개도국 공적원조 방식의 혁신을 위해 필요함
- 메이커스페이스(Makerspace)는 과거의「공방」에서 진화된 형태로서 4차 산업혁명과 연관된 사회적 현상의 단면으로 볼 수 있음
◯ 공적원조사업(ODA)이 최근 효과성을 중시하면서 우리 정부의 '제3차 국제개발 협력 종합기본계획 (2021-2025)*'은 현지 여건에 맞는 적정기술** 개발을 권장하고 있음 (전략목표 “혁신적 ODA”)
* 우리 정부 국제개발협력위원회 제36차 회의 결정 (2021.1.21)
** 적정기술 : 개도국 현지 환경에 적용 가능한 중간 기술
◯ 개도국 현지의 전통지식과 전통기술을 현대 과학기술과 융합하여 혁신적인 제품이나 서비스를 개발하여 UN 지속가능개발목표(SDG) 달성에 기여
- 지속가능개발목표(SDG) 연관성 : 건강과 웰빙 (목표 3), 양질의 교육 (목표 4), 성평등(목표 5), 물과 위생 (목표 6), 깨끗한 에너지 (목표 7), 양질의 일자리와 경제성장(목표 8), 산업의 혁신과 사회기반시설(목표 9)
◯ 베트남과 같은 중상위권 개발도상국은 인적자본(Human Capital) 수준이 상대적으로 높고 문화자원이 풍부하여 전통과 현대의 기술 융합 사업추진 가능
◯ 현대 과학기술 지식과 창의적 만들기 아이디어를 갖춘 국내의 젊은 인재들이 전통지식과 전통기술을 활용하여 창의적 제품과 서비스 생산기법 개발, 국내의 연관산업 발전에 기여함
2. 제안내용
□ 사업의 주요내용
◯ 메이커스페이스 하드웨어 및 지식공유 플랫폼 구축 : 베트남 현지(하노이)에 현대적 메이커스페이스 기능과 전통지식과 전통기술을 융합할 수 있는 메이커스페이스 구축
- 전통공구, 전통지식, 전통기술의 수집·정리·확보
- 현대공구 확보 (3D 프린터, 레이져 커터 등)
- 공구 및 지식 사용법 매뉴얼 작성, 워크숍 진행
◯ 교육·훈련, 협업 프로그램 시행 : 메이커스페이스를 기반으로 54개 민족의 전통지식과 전통기술을 수집하고 창의적 만들기 작업에 참여할 인재 양성
◯ 창업 및 마케팅 지원 : 전통과 현대기술 융합을 통해 혁신적인 제품과 서비스가 개발이 되면 스타트업, 인큐베이팅 (incubating), 클라우드펀딩 (cloud-funding) 등 시장진출 지원을 통해 경제적 성과 도출
□ 사업추진방식
◯ 문화재청의 전통문화유산의 현대적 활용 정책 일환으로 추진
◯ 현지의 문화계, 교육계, 과학기술계의 폭넓은 협력과 참여를 통해 적합한 사업모델을 발굴하고 일관성 있는 사업운영을 위해 비영리전문단체가 사업 총괄 (사업추진의 전문성, 일관성 확보)
◯ 사업추진 순서 : (1) 현지 사업 책임운영자 선정, (2) 양국 정부, 양국 학계 및 민간단체 공동 현장조사, (3) 중점지원 개발 아이템 선정 및 협업 진행, (4) 성과물 도출 및 업그레이드, (5) 사업화 지원
□ 기대효과
◯ 전통지식과 현대기술 융합에 관한 적정기술 개발
◯ 개발도상국(베트남) 공적원조 사업의 효과성 제고
◯ 전통과 현대의 융합 분야의 창의적인 국내 인재 양성
◯ UN의 지속가능개발 목표 달성에 기여
◯ 개도국과 우리나라 국내의 창조산업 발전에 기여
◯ 우리정부의 신남방정책 성과 도출에 기여