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사업명
□ 사업 목적
ㅇ 국민이 널리 이용하는 정부‧공공기관 제공 서비스 중 불편하고 문제가 큰 서비스에 대해 전문가 그룹이 문제점을 개선
* 국민 참여를 기반으로 공공서비스의 환경‧시스템‧운영체계 개선수요 발굴, 서비스디자이너 및 전문가의 평가 및 개선안을 제시․적용
ㅇ 사용자경험*을 발견하는 서비스디자이너 및 분야별 전문가를 투입하여 문제점을 UX컨설팅을 통해 확인하고 개선
* 사용자경험(User eXperience) : ‘사용자(user)가 특정한 시스템, 제품, 서비스를 직·간접적으로 이용하면서 느끼고 생각되는 총체적 경험’(ISO 9241-210)
□ 지원조건 : 출연금 100%
*『산업디자인진흥법』제4조(연구 및 진흥사업의 실시 등) 및 동법 시행령 제5조(연구 및 진흥사업의 평가 및 기획 등), 제6조(출연금의 지급 및 관리 등)에 따라 한국디자인진흥원에서 수행
□ 사업내용 : 국고 총 100백만원 출연
ㅇ (기본방향) 대국민 서비스의 문제점을 발견하고 국민UX 개선체계를 발굴하여 단계적인 사업확장 기반 마련을 위한 정책연구 실시
ㅇ (주요내용) 국민의 Work & Life 환경*에서 체감하는 문제점 발굴체계 개발 및 UX컨설팅 연구회 운영을 단계별로 적용
* 산업․안전 분야 등의 작업 환경 및 에너지복지, 공공서비스 등의 생활 분야
- 국민과 공유하는 오픈형 플랫폼 이용하여 서비스디자인을 이용한 해결안 제시
- 대국민 서비스 경험 및 평가․개선 체계 확산방법 연구
□ 사업추진 경과
ㅇ 국민 중심의 Work&Life 문제해결 프로세스 연구 완료(’19.9월)
ㅇ 국민UX 시범과제 운영(’19.10월)
* 국민의 정보 오류 바로잡기 연구, 상업시설 소방안전 과제 연구
ㅇ 국민UX 포럼 개최(’19.11월)
* 서비스디자인 관련 전공자 및 일반 국민 약 44명 참여, 6개조 2개 분야 6개 주제, 20개 아이디어 도출
□ 집행 현황
(단위: 백만원, %) |
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예산액 |
집행액 |
집행율 |
실집행액 |
실집행율 |
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100 |
100 |
100% |
100 |
100% |
* 실집행율 = 실집행액 / 예산액
□ 예산편성 및 실집행 내역
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예산편성 내역 |
실집행 내역 |
ㅇ Work & Life 문제 발굴체계 연구 : 60백만원 ㅇ 단계별 프로그램 설계 및 서비스 경험평가 모델 확산방법 연구 : 40백만원 |
ㅇ work & life 문제 발굴체계 연구 : 30백만원 ㅇ 단계별 프로그램 설계 및 서비스 경험평가 모델 확산방법 연구 : 60백만원 - 시범운영 - 온라인 국민수요조사 채널 개발 등 ㅇ 매뉴얼 제작, 기타(홍보) : 10백만원 |
[ 편성 내역 대비 집행시 변동 사항 ] ㅇ 연구 범위가 넓은 연구용역 수행비용이 늘어났으며, 사업 성과 활용과 홍보를 위해 필요한 매뉴얼 제작 등이 필요하여 이 부분에 예산 집행 |
□ 기대효과
ㅇ 그간 분절되어 제공된 분야별 정책서비스를 ‘국민 중심으로 집중’하여 ‘국민이 주인인 정부’실현을 경험하고 발전시키는
정부혁신의 비전 달성
ㅇ 국민이 정책에 참여하여 상향식으로 발굴된 문제점을 근본적으로 분석ㆍ해결하여 사회적 비용 방지
ㅇ 국민이 당연하게 생각했거나 인지하지 못했던 애로사항, 문제점에 대한 개선을 추진하여 전국민의 행복도 향상