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사업명
□ 사업내용
ㅇ 학교 밖 청소년 대상 「청렴 웹드라마 시즌2」 제작
- (목적) `학교 밖 청소년들의 ‘청렴가치관’ 성장에 대한 영상 콘텐츠 개발
· 최근 불법 사행성 도박, 성매매알선 등 일부 청소년들의 일탈 및 범죄행위가 사회적 이슈가 되고 스마트기기 발달로 범죄 노출 빈도 증가
· 이에, 학교 밖 청소년들의 공감을 이끌어내고 올바른 가치관 정립을 위한 청렴교육 콘텐츠 필요
· 학교 밖 청소년들의 일상과 고민을 담은 웹드라마를 제작하여 사회적 공감대를 형성하고 교육 현장에서 활용
※ ’20년 국민권익위 청렴연수원에서 제작한 ‘달고나’ 조회수 약 545만회 기록
< 제작 사례 >
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청렴 웹드라마 시즌1 ‘달달하지만 고된 나의 사춘기’(달고나) |
- (내용) 웹드라마 형식의 청소년 성장스토리 영상물 제작
· 청소년을 드라마의 주인공으로 설정하여 공감대를 형성하고 개연성 있는 사건들로 이야기를 구성하여 현실감을 부여
※ 전형적이거나 지루한 교훈적 이야기를 지양하고 주인공과 주변 인물의 심리적 갈등을 현실적이고 실감나게 표현하되, 적절한 반전을 배치하여 극적 긴장감 조성
· 주제를 명확하게 전달함과 동시에 이야기에 흥미를 느낄 수 있는 재미있고 효과적인 기법(cg, 애니메이션 등)을 적절하게 활용
※ 청소년이 선호하는 문화 코드(유머, 로맨스 등) 반영, 웹드라마 분야의 인기 연기자 출연 등 관심도를 높이되 청렴·공정 등 가치에 대한 인식의 변화를 가져올 수 있도록 내용을 구성
· 유튜브, sns 등 온라인 기반으로 다양한 기기 및 경로를 통해 언제 어디서나 시청 가능한 영상물로 제작
※ 총 8편(편당 10분 내외)의 드라마 본편과 홍보를 위한 2~3분 분량의 편집본 1편, 각 회차 별 예고편 1편, ng 모음 영상 1편 별도 제작
- (효과) 청소년들이 가장 선호하는 매체 유형인 웹드라마 형식으로 제작하여 파급력 제고와 일선교육 현장에서 유용하게 활용 가능
※ ’20년에 제작한 ‘달고나’ 조회수 약 493만회 기록(’21. 10월 기준)
ㅇ 모바일 기반 초등용 「청렴 에듀게임」 개발
- (목적) 초등학생에게 요구되는 청렴의 가치를 교육용 온라인 게임으로 제작하여 미래세대 청렴의식 제고
- (내용) 학교 교과*와 청렴의 가치(공정, 책임, 약속, 절제, 정직, 배려)를 연계하여 청렴 판단력 및 민감성을 높일 수 있는 내용으로 개발
* 1∼2학년(국어, 안전생활 등), 3∼6학년(국어, 도덕, 사회 등)
· 청렴·공정의 가치를 사회 전반에 확산하기 위해 내용은 전문가 등의 자문을 통해 참신하며 독창적으로 시나리오 기획
· 청렴의 가치를 향상시킬 수 있는 스토리 기반으로 게임과 학습이 결합된 형태로 제작
· 게임 플레이를 위해 요구되는 게임 요소(이야기, 메커니즘, 기술, 미적요소)를 교육 대상에 적합한 구조로 구성
· 게임 규칙이 복잡하지 않아 선생님이 수업 시간(40분)에 활용하기 편리하고 학생들이 쉽게 참여할 수 있도록 제작
- (효과) 학습과 게임이 결합한 학생들이 재미있게 즐기는 모바일(테플릿pc) 기반 에듀 게임으로 제작하여 학습 능률 향상
□ 산출근거
ㅇ 학교 밖 청소년 대상 「청렴 웹드라마 시즌2」 제작 : 100백만원
- 인건비(기획연출, 영상촬영, 영상편집 등) : 32백만원×2식 = 64백만원
- 경비(장비·시설 대여료, 운영비 등) : 8.5백만원×2식=17백만원
- 기업이윤, 부가가치세 등 : 19백만원
ㅇ 모바일 기반 「청렴 에듀게임」 개발 : 100백만원
- 인건비(기획, sw프로그램 개발, 디자인 등) : 34백만원×2식 = 68백만원
- 경비(베타테스트비, 회의운영 등) : 3백만원 x 1식 = 3백만원
- 제경비, 기술료, 부가가치세 등 : 29백만원
□ 4분기 집행 현황
(백만원)
‘21년 예산 |
집행 |
% |
실집행 |
% |
200 |
176 |
88.0 |
176 |
88.0 |
※ 24백만원 낙찰차액 발생하여 미집행
□ 4분기 사업 추진 경과
ㅇ 학교 밖 청소년 대상 「청렴 웹드라마 시즌2」 제작
- 계획 보고 및 일상감사 의뢰(’21.1.13.)
- 계약 의뢰(’21.1.21.)
- 기술평가(’21.3.2.~3.5)
- 착수보고회 및 사업수행(’21.3.30.)
- 출연배우 공개 오디션('21.5.17.~5.30.)
- 시나리오 검토 및 출연 배우 섭외(’21.6~7월)
- 드라마 촬영(’21.8월~9월)
※ 코로나19 방역 단계 격상에 따른 촬영일정 연기로 계약기간 연장(당초:8.20. 변경:10.9.)
- 편집, 사운드 작업 등 후반작업(’21.9월)
- 드라마 티저 영상 및 본편 배포(’21.10월~)
ㅇ 모바일 기반 초등용 「청렴 에듀게임」 개발
- 계획 보고 및 일상감사 의뢰(’21.4.16.)
- 계약 의뢰(’21.4.21.)
- 기술평가(’21.5.20.~5.25.)
- 착수보고회 및 사업수행(’21.6.10.)
- 시나리오 및 스크립트 작성 및 자문, 캐릭터 개발작업 등 진행 중
□ 지원근거
ㅇ 사회 전반의 청렴문화 확산을 위해 기존 공직자 중심의 교육에서 일반 국민대상 교육으로 확대 필요
- 특히, 미래세대 주역인 유아, 학생 대상으로 청렴 가치관 향상을 위한 교육은 향후 대한민국 청렴사회 건설에 필수적
ㅇ 법률적 근거
- 부패방지권익위법 제81조(교육과 홍보 등)
① 위원회 또는 시민고충처리위원회는 모든 사람이 자신의 권리를 인지하고 권리의 침해가 발생한 경우 이를 구제받을 수 있도록 하기 위하여 필요한 교육과 홍보를 할 수 있다.
- 국민권익위원회와 그 소속기관 직제 제14조의5(직무) 청렴연수원은 부패방지 및 국민권익 교육에 관한 사무를 관장한다.
□ 사업 추진 계획
ㅇ 학생 대상 「메타버스 청렴교육관」 개발
- 계획수립(’22년 1분기)
- 사업자 선정 입찰공고(’22년 1분기)
- 계약 및 사업 추진(’22년 1분기∼2분기)
- 보급 및 홍보(’22년 3분기)
< 세부 일정 >
월 내용 |
1월 |
2월 |
3월 |
4월 |
5월 |
6월 |
7월 |
8월 |
9월 |
10월 |
계획 수립 |
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입찰 및 계약 |
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사업추진‧ 프로그램 시범운영 |
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보급‧활용 |
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보고회 개최 |
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착수 보고 |
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완료 보고 |
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ㅇ 학생 대상 「맞춤형 청렴교육 체험프로그램」 제작
- 계획수립(’22년 1분기)
- 사업자 선정 입찰공고(’22년 1분기)
- 계약 및 사업 추진(’22년 1분기∼2분기)
- 보급 및 홍보(’22년 3분기)
< 세부 일정 >
월 내용 |
1월 |
2월 |
3월 |
4월 |
5월 |
6월 |
7월 |
8월 |
9월 |
10월 |
계획 수립 |
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입찰 및 계약 |
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사업추진‧ 프로그램 시범운영 |
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보급‧활용 |
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보고회 개최 |
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착수 보고 |
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완료 보고 |
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